La última parte del programa gimp. Espero que esteis utilizando todo lo aprendido con vuestras propias fotos.
En esta ultima parte conseguireís cosas como las siguientes:
Pulsa sobre la imagen para acceder a los apuntes de las prácticas:
FILTROS 1ª PARTE FILTROS 2ª PARTE
Hola a tod@s. Un pequeño espacio donde aprenderemos algo más que manejar un procesador de textos o un juego. Destinado a alumnos de 4ºESO.
martes, 21 de diciembre de 2010
martes, 23 de noviembre de 2010
REDES INFORMATICAS
Aqui teneis un enlace a los apuntes sobre redes informáticas que hemos estado viendo durante estos días en clase.
Os recuerdo que debeís realizar el trabajo sobre Redes informáticas y que teneís de plazo una semana para realizarlo desde el día que os lo entregue en clase. Tener en cuenta que vale como si fuera un examen escrito asi que cuidar la presentación y las respuestas las quiero escritas a mano.
Os recuerdo que debeís realizar el trabajo sobre Redes informáticas y que teneís de plazo una semana para realizarlo desde el día que os lo entregue en clase. Tener en cuenta que vale como si fuera un examen escrito asi que cuidar la presentación y las respuestas las quiero escritas a mano.
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María José G.
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REDES
lunes, 22 de noviembre de 2010
SEGUNDA TANDA DE EJERCICIOS
¿Te pareció dificil la primera parte de ejercicios? Es normal al principio.
A continuación encontrarás algunos muy interesantes pero los ejercicios son un poco complicados, sino no eres capaz de leer las instrucciones con atención. De todas maneras siempre podrás preguntarme las dudas.
En esta segunda parte de ejercicios haremos cosas como estas.
Pulsa sobre el icono de Gimp para bajarte el manual en pdf:
Aqui tienes las imágenes que puedes necesitar:
A continuación encontrarás algunos muy interesantes pero los ejercicios son un poco complicados, sino no eres capaz de leer las instrucciones con atención. De todas maneras siempre podrás preguntarme las dudas.
En esta segunda parte de ejercicios haremos cosas como estas.
Pulsa sobre el icono de Gimp para bajarte el manual en pdf:
Aqui tienes las imágenes que puedes necesitar:
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GIMP
jueves, 18 de noviembre de 2010
PRIMEROS EJERCICIOS CON GIMP
Os recuerdo que teneís que entregar los primeros 11 ejercicios de gimp. Como he dicho en clase hay dos posibilidades:
- Entregarlos en el pendrive
- Subirlos al Servidor de clase
Los ejercicios deberan estar agrupados en una carpeta con vuestro nombre, colgando de esa carpeta deberan existir otras dos:
1) Carpeta XCF : donde guardareís todos los ejercicios en formato xcf
2) Carpeta JPG : donde guardareís todos los ejercicios en formato jpg o gif.
Como fecha limite es la que os he dado a cada grupo en clase.
Hasta pronto.
- Entregarlos en el pendrive
- Subirlos al Servidor de clase
Los ejercicios deberan estar agrupados en una carpeta con vuestro nombre, colgando de esa carpeta deberan existir otras dos:
1) Carpeta XCF : donde guardareís todos los ejercicios en formato xcf
2) Carpeta JPG : donde guardareís todos los ejercicios en formato jpg o gif.
Como fecha limite es la que os he dado a cada grupo en clase.
Hasta pronto.
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GIMP
lunes, 15 de noviembre de 2010
PRIMERA ANDANADA DE EJERCICIOS GIMP
¿Que es una andanada? Ahora que estas conectado busca su significado .
Aquí están las primeras prácticas sobre Gimp, pulsa sobre la imagen para descargarlas:
PRIMERAS PRACTICAS CON GIMP
y las imagenes para trabajar:
Aquí están las primeras prácticas sobre Gimp, pulsa sobre la imagen para descargarlas:
PRIMERAS PRACTICAS CON GIMP
y las imagenes para trabajar:
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GIMP
martes, 2 de noviembre de 2010
RETOQUE DE FOTOS CON GIMP 2.6
Gimp es un software libre, y es la alternativa al popular programa de retoque de fotos llamado Photoshop.
Como hemos dicho en clase para que no sea muy pesado mezclaremos clases teóricas con prácticas.
Comenzamos con algo sobre retoque de fotos, posteriormente veremos un poco de terminología relacionada con el tema.
A continuación encontrareís las mismas explicaciones que estaís recibiendo en clase pero por escrito para que podais repasar.
A continuación encontrareís las mismas explicaciones que estaís recibiendo en clase pero por escrito para que podais repasar.
Pulsa sobre la imagen del cuaderno para acceder a los apuntes de clase, son las nociones básicas para manejar el programa:
Deberás manejar bien esta primera parte para después realizar los ejercicios prácticos que se proponen sin problemas.
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GIMP
miércoles, 6 de octubre de 2010
SISTEMAS OPERATIVOS
Vamos a conocer en que consisten los sistemas operativos, algo que habitualmente nombramos pero que realmente no somos conscientes de su vital papel a la hora de que funcione nuestro ordenador de una manera correcta.
Nos centraremos en conocer el sistema operativo que tenemos instalado en nuestros ordenadores es decir Windows XP. Hablaremos de otros sistemas operativos basados en linux y utilizaremos un cd live para experimentar con uno de ellos.
Tendremos que aprender las extensiones de los archivos (¿qué es eso? bueno lo aprenderás también) y la forma de almacenar estos dentro del disco duro u otros dispositivos.
Finalmente acabaremos hablando sobre particiones del disco duro, algo muy importante si no queremos perder la información que almacenamos en nuestro ordenador (apuntes, trabajos, fotos, vídeos ...) y cuya pérdida podría suponer un sofocón.
Nos centraremos en conocer el sistema operativo que tenemos instalado en nuestros ordenadores es decir Windows XP. Hablaremos de otros sistemas operativos basados en linux y utilizaremos un cd live para experimentar con uno de ellos.
Tendremos que aprender las extensiones de los archivos (¿qué es eso? bueno lo aprenderás también) y la forma de almacenar estos dentro del disco duro u otros dispositivos.
Finalmente acabaremos hablando sobre particiones del disco duro, algo muy importante si no queremos perder la información que almacenamos en nuestro ordenador (apuntes, trabajos, fotos, vídeos ...) y cuya pérdida podría suponer un sofocón.
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NOCIONES BÁSICAS
En principio comenzaremos repasando algunos de los conceptos informáticos que deberías conocer:
¿Qué es un ordenador?
Unidades de almacenamiento de la información en el ordenador
Hardware: cpu, ram, sistemas de almacenamiento, periféricos, puertos.
Software: sistema operativo, programas o aplicaciones.
¿Qué es un ordenador?
Unidades de almacenamiento de la información en el ordenador
Hardware: cpu, ram, sistemas de almacenamiento, periféricos, puertos.
Software: sistema operativo, programas o aplicaciones.
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miércoles, 22 de septiembre de 2010
PRESENTANDO EL AREA DE INFORMATICA
Hola a tod@s este será nuestro medio de comunicación y trabajo en nuestras clases, mi intencion es que participeís activamente en el, incorporando vuestros trabajos y aportaciones personales a las clases.
Durante unos días de este principio de curso no podré estar con vosotros, pero ya os voy anticipando lo que vamos a necesitar, y como se evaluará la asignatura.
Hola a tod@s este será nuestro medio de comunicación y trabajo en nuestras clases, mi intencion es que participeís activamente en el, incorporando vuestros trabajos y aportaciones personales a las clases.
Durante unos días de este principio de curso no podré estar con vosotros, pero ya os voy anticipando lo que vamos a necesitar, y como se evaluará la asignatura.
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martes, 15 de junio de 2010
EDICION DE AUDIO
Vamos a aprender a manejar un programa de uso libre llamado AUDACITY, con el que editaremos pistas musicales.
En el siguiente link os dejo los ejercicios:
EJERCICIOS CON AUDACITY
En el siguiente link os dejo los ejercicios:
EJERCICIOS CON AUDACITY
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EDICION DE AUDIO Y VIDEO
Aquí teneís un link para poder bajaros los apuntes de clase sobre nociones generales de edición de audio y video.
EDICION DE AUDIO Y VIDEO
EDICION DE AUDIO Y VIDEO
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jueves, 15 de abril de 2010
INKSCAPE
Programa para diseño gráfico vectorial, de uso libre y gratuito.
Con este programa haremos todo tipo de dibujos que como ya sabeis no perderán nitidez si utilizamos el zoom.
Aquí os dejo los enlaces a los manuales de las prácticas de clase:
Prácticas 1ª Parte
Prácticas 2ª Parte
Con este programa haremos todo tipo de dibujos que como ya sabeis no perderán nitidez si utilizamos el zoom.
Aquí os dejo los enlaces a los manuales de las prácticas de clase:
Prácticas 1ª Parte
Prácticas 2ª Parte
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jueves, 25 de febrero de 2010
lunes, 1 de febrero de 2010
FOTOS DIGITALES
Estos son los apuntes de clase que hemos visto hasta el momento sobre fotos digitales y que completan las prácticas que estais realizando de GIMP:
1 Fotodigital
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viernes, 22 de enero de 2010
TRABAJANDO CON GIMP 2.6
GIMP es un programa de edición de imágenes libre y gratuito englobado dentro del proyecto GNU y disponible bajo licencia GNU General Public License.
No hay que pagar por utilizarlo y su uso cada vez está más extendido.
Aquí teneís los enlaces a las prácticas que estamos realizando en clase:
LAS PRÁCTICAS DEBEREÍS ALMACENARLAS EN EL PEN DRIVE:
EN FORMATO .XCF (DE GIMP) Y EN OTRO FORMATO FINAL JPG, PNG o GIF
CUANDO TENGAÍS PREPARADAS LAS PRÁCTICAS HASTA LA Nº 14 INCLUIDA, SUBIREÍS LOS ARCHIVOS DE RESULTADOS A VUESTRO BLOG EN DISTINTAS ENTRADAS. EXPLICANDO LO QUE HABEÍS REALIZADO EN CADA IMAGEN.
IGUALMENTE ENVIAREÍS UN CORREO O VARIOS AL PROFESOR@ CON LOS ARCHIVOS EN FORMATO GIMP (.XCF)
CONSEGUIREMOS HACER COSAS COMO ESTA:
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